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Geistiges Eigentum
Geistiges Eigentum , Die vorliegende Neuauflage enthält die Rechtsvorschriften mit Stand vom April 2022. Sie berücksichtigt unter anderem die mit dem Gesetz zur Anpassung des Urheberrechts an die Erfordernisse des digitalen Binnenmarktes durchgeführte Umsetzung der DSM-Richtlinie einschließlich des neu geschaffenen Urheberrechts-Diensteanbieter-Gesetzes (UrhDaG) sowie die Änderungen im Patent- und Gebrauchsmustergesetz durch das zweite Gesetz zur Vereinfachung und Modernisierung des Patentrechts. Die Auswahl der abgedruckten Rechtsakte wurde überarbeitet und weiter an die Erfordernisse von Rechtswissenschaft und -praxis angepasst. Im Bereich des Geistigen Eigentums bietet die Sammlung damit einen ebenso kompakten wie umfassenden Zugang zu den aktuellen relevanten Rechtsvorschriften. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 7., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 202210, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Förster, Achim~Uhrich, Ralf~Zech, Herbert, Auflage: 22007, Auflage/Ausgabe: 7., aktualisierte und erweiterte Auflage, Keyword: Geistiges Eigentum; Patentrecht; Urheberrecht; Wettbewerbsrecht, Fachschema: Copyright~Geistiges Eigentum~Urheberrecht - Urheberrechtsgesetz - UrhG~Wettbewerbsrecht - Wettbewerbssache~Studium~Handelsrecht~Unternehmensrecht~Jura~Recht / Jura~Recht, Fachkategorie: Gesellschafts-, Handels- und Wettbewerbsrecht, allgemein~Recht: Lehrbücher, Skripten, Prüfungsbücher, Region: Deutschland, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Privatrecht/BGB, Fachkategorie: Hochschulbildung, Fort- und Weiterbildung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: X, Seitenanzahl: 903, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. KG, Länge: 233, Breite: 157, Höhe: 38, Gewicht: 1039, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: 2318890, Vorgänger EAN: 9783161590283 9783161543944 9783161529740 9783161509865 9783161501081, eBook EAN: 9783161617867, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 29.00 € | Versand*: 0 € -
Elden Ring - Bonus Gesture "The Ring" DLC Steam CD Key
Beinhaltet: Bonusgeste: Der Ring Der Goldene Orden wurde gebrochen. Erhebe dich, Befleckter, und lass dich von der Gnade leiten, um die Macht des Elden-Rings zu schwingen und ein Elden-Lord in den Lands Between zu werden. In den von Königin Marika der Ewigen regierten Lands Between wurde der Elden Ring, die Quelle des Erdbaums, zerstört. Marikas Nachkommen, alles Halbgötter, beanspruchten die Scherben des Elden Rings, bekannt als die Großen Runen, und die wahnsinnige Verunreinigung ihrer neu ...
Preis: 3.22 € | Versand*: 0.00 EUR € -
Von der kreativen Idee zur Innovation (Schaper, Annett)
Von der kreativen Idee zur Innovation , Kreativität ist eine Haltung Im Arbeitsleben mit innovativen Ideen überzeugen Es ist Freitag und Ihr Chef oder Ihre Chefin möchte, dass Sie sich kreativ in das neue Vorzeigeprojekt Ihres Unternehmens einbringen, und erwartet Vorschläge bis Montag, Punkt 10 Uhr - was machen Sie, um auf die Schnelle Ihren kreativen Motor anzuschmeißen? Es gibt konkrete Wege, seine innere Kreativität zu pflegen, zu hegen, heranzuziehen und schließlich zu entfesseln. Die Kreativcoachin, Designerin und Podcasterin Annett Schaper zeigt Ihnen, welche Bedingungen man dafür schaffen muss und vor allem, welche Haltung es dafür benötigt. So lassen sich Innovationen regelrecht provozieren. Doch mindestens genauso wichtig ist es, wie man mit seinen Ideen umgeht - wie setzen Sie Ihre Ideen in die Tat um und wie holen Sie sich am geschicktesten Hilfe und Unterstützung von KollegInnen und Vorgesetzten? Die Autorin erläutert dies abwechslungsreich und greift dabei auf einen reichen Erfahrungsfundus zurück, den sie in ihrer Arbeit als Coachin in verschiedenen namhaften Unternehmen gesammelt hat. , Fachbücher, Lernen & Nachschlagen > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202310, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Dein Erfolg##, Autoren: Schaper, Annett, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: Blockaden; Disziplin; Durchsetzungskraft; Entwürfe; Ideen; Ideen entwickeln; Ideen umsetzen; Ideenfindung; Innovation; Innovation im Unternehmen; Innovationen umsetzen; Kreativität; Kreativitätstechniken; Kreativitätstraining; Kundenbindung; Kundengewinnung; Marketing; Projekt; Projektmanagement; Prozessmanagement; Unternehmensstrategie; agiles Unternehmen; innovative Ideen; innovatives Arbeiten; kreativ arbeiten; kreative Ideen entwickeln; kreative Prozesse; Überzeugung, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Management / Projektmanagement~Projektmanagement - Projektmarketing~Absatz / Marketing~Marketing~Vermarktung~Beruf / Karriere~Karriere~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Management: Innovation~Projektmanagement~Praktische Ratschläge: Life Hacks / Praktische Tipps~Ratgeber: Karriere und Erfolg~Durchsetzungsvermögen, Motivation und Selbstwertgefühl, Warengruppe: TB/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Management: Vertrieb und Marketing, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL Verlag GmbH, Verlag: GABAL-Verlag GmbH, Länge: 226, Breite: 151, Höhe: 17, Gewicht: 381, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, eBook EAN: 9783967403206 9783967403190, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 € -
JJRC R18 RC Robot 24G Gesture Sensing Programmable Remote Control Music Dance Robot Toy White
JJRC R18 RC Robot 24G Gesture Sensing Programmable Remote Control Music Dance Robot Toy White
Preis: 29.92 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann gewährleistet werden, dass langanhaltender Schutz für geistiges Eigentum effektiv umgesetzt wird, ohne die Rechte anderer zu verletzen?
Durch klare Gesetze und Richtlinien, die den Schutz geistigen Eigentums definieren und durchsetzen. Regelmäßige Überwachung und Durchsetzung von Urheberrechten und Patentschutz. Förderung von Innovation und Kreativität durch angemessenen Schutz geistigen Eigentums.
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Was ist der Unterschied zwischen Copyright und Urheberrecht und wie schützen sie geistiges Eigentum?
Copyright ist der englische Begriff für Urheberrecht und bezieht sich auf das Recht des Urhebers, sein Werk zu kontrollieren und zu nutzen. Urheberrecht schützt geistiges Eigentum wie Literatur, Musik, Kunst und Software vor unerlaubter Nutzung. Um geistiges Eigentum zu schützen, müssen Urheber ihre Werke registrieren lassen und bei Verletzungen rechtliche Schritte einleiten.
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Wie können Unternehmen sicherstellen, dass sie die notwendigen Rechte erworben haben, um geistiges Eigentum legal zu nutzen?
Unternehmen sollten sicherstellen, dass sie alle erforderlichen Lizenzen und Genehmigungen für die Nutzung des geistigen Eigentums haben. Dies kann durch den Abschluss von Lizenzverträgen mit den Rechteinhabern oder durch den Kauf der Rechte erfolgen. Es ist wichtig, alle Vereinbarungen schriftlich festzuhalten und regelmäßig zu überprüfen, um sicherzustellen, dass die Nutzung des geistigen Eigentums weiterhin legal ist.
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Was sind die Vorteile einer Prioritätsanmeldung für Erfinder und welche Bedeutung hat sie für den Schutz von geistigem Eigentum?
Eine Prioritätsanmeldung ermöglicht es Erfindern, ihr geistiges Eigentum frühzeitig zu schützen, bevor es öffentlich bekannt wird. Dadurch sichern sie sich das Recht auf Priorität bei der Anmeldung von Patenten in anderen Ländern. Dies ist wichtig, um die Wettbewerbsfähigkeit zu erhalten und Nachahmungen zu verhindern.
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Punk 316L Chirurgenstahl Mittelfinger Geste/Totenkopf Zunge Langhantel Ohrstecker Piercing Ringe Körperschmuck Middle Finger Gesture-1Pc
100% nagelneu und von hoher Qualität Farbe:Silber Gestalten:Mittelfingergeste / Totenkopf Für dich:Als Bild Material:Rostfreier Stahl Stil:Punk Paket beinhaltet:1 PC
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VEIKK A30 Grafik-Zeichentablett 10 x 6 Zoll große aktive Fläche Smart Gesture Touch-Control 8192 schwarz
Merkmale: Große aktive Fläche A30 Zeichentablett: VEIKK A30 Stifttablett, 9mm Dicke, 10x6 Zoll große Zeichenfläche, befreien Sie Ihren Geist und bieten Ihnen mehr Platz zum Spielen und Zeichnen. Es kann zwischen Links- und Rechtsmodus umgeschaltet werden. Perfekt für Malen, Design, Bearbeitung, handschriftliche Unterschrift, Online-Bildung, Anmerkungen usw. Intelligente Gesten-Touch-Steuerung: Mit Gesten-Touchpad & 4 Touch-Tasten, humanisiertes Design, zeitsparend und effizienter. Passen Sie die Touch-Taste an, um Ihre Arbeitseffizienz während der Erstellung erheblich zu verbessern. Wenn Sie die Taste berühren, leuchtet die Anzeige auf und zeigt an, dass sie normal funktioniert. 8192 Ebenen Druckempfindlichkeit: 5080LPI Auflösung, genaues Lesen, 250PPS Berichtsrate, Hochgeschwindigkeits-Trajektorieninduktion, keine Verzögerung. 8192 Stift-Level Druckempfindlichkeit, macht Zeichnungslinien zarter und detaillierter, gibt Ihnen ein glattes und natürliches Gefühl beim Zeichnen. Batterieloser Stift: Nimmt batterielosen passiven Stift an, Sie müssen ihn nicht aufladen, ergonomisches Design, das die Ermüdung, die durch langes Halten eines Stiftes verursacht wird, effektiv reduzieren kann. Die 2-Tasten-Funktionen können angepasst werden, und die Standardfunktionen sind Stift / Radiergummi und die Maus. Starke Kompatibilität: Unterstützung verbinden mit PC / Laptop / Android Smartphone oder Tablet. Kompatibel mit Windows 10/8/7(32/64 Bit) oder neuer, Mac OS 10.12 oder höher, Android. Funktioniert gut mit den meisten Design- und Künstlersoftwares wie Photoshop, SAI, AI, ID, Lr, Krita, Painter, Flash, 3D, C4D und mehr. Geeignet für professionelle Künstler, Unerfahrene, Designer, Lehrer und Amateure jeden Alters. Spezifikationen: Modell: A30 Farbe: Schwarz Technologie: Elektromagnetischer Digitizer Aktiver Bereich: 10x6 Zoll Druckempfindlichkeit: 8192 Stufen Auflösung: 5080LPI Berichtsrate: 250 KKS Lesehöhe: 10 mm Hotkeys: 4 Touch-Tasten & Gesten-Touch Schnittstelle: Typ-C Stift: P001 Passiver Stift Stift: Batterieloser Stift Stifttasche: Jawohl Kompatible Systeme: Windows 8.10.7(32/64 Bit) oder neuer, Mac OS 10.12 oder höher Artikelgröße: 332 * 212 * 9mm / 13.1 * 8.3 * 0.4in Artikelgewicht: 559g / 19,7 Unzen Packungsgrösse: 35.2 * 22.7 * 4.0cm / 13.9 * 8.9 * 1.6in Paketgewicht: 894g / 31,5 Unzen Anmerkungen: Um ein Android-Mobiltelefon / -Tablet zu verbinden, müssen Sie einen anderen OTG-Adapter kaufen(nicht enthalten). Android-Mobiltelefone / -Tablets müssen Android 6.0 und höher unterstützen und die OTG-Funktion unterstützen. Samsung-Handys werden nicht unterstützt. Bitte laden Sie den VEIKK-Treiber und das Handbuch von unserer offiziellen Website herunter. Packliste: 1 * VEIKK A30 Grafiktablett 1 * USB-Kabel(Typ-C) 1 * Passiver Stift(Kein Akku erforderlich und keine Ladung erforderlich) 1 * Stift Tasche 8 * Pen Nibs 1 * Removal Tool 1 * Treiber herunterladen Erinnerung 1 * Kurzanleitung ?
Preis: 77.74 € | Versand*: 0.0 € -
Elden Ring - Bonus Gesture "The Ring" DLC Steam CD Key
Includes: Bonus Gesture: The Ring The Golden Order has been broken. Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between. In the Lands Between ruled by Queen Marika the Eternal, the Elden Ring, the source of the Erdtree, has been shattered. Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring known as the Great Runes, and the mad taint of their newfound strength triggered a war: The Shattering. A war th...
Preis: 3.22 € | Versand*: 0.00 EUR € -
Elden Ring - Bonus Gesture "The Ring" DLC EU Steam CD Key
Includes: Bonus Gesture: The Ring The Golden Order has been broken. Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between. In the Lands Between ruled by Queen Marika the Eternal, the Elden Ring, the source of the Erdtree, has been shattered. Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring known as the Great Runes, and the mad taint of their newfound strength triggered a war: The Shattering. A war th...
Preis: 3.65 € | Versand*: 0.00 EUR €
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Wie kann man sein geistiges Eigentum vor unbefugter Nutzung schützen?
Man kann sein geistiges Eigentum durch die Registrierung von Urheberrechten, Marken oder Patenten schützen. Außerdem können Geheimhaltungsvereinbarungen mit Partnern oder Mitarbeitern abgeschlossen werden. Im Falle einer unbefugten Nutzung kann rechtlicher Beistand in Form von Abmahnungen oder Klagen in Anspruch genommen werden.
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Was sind die potenziellen rechtlichen Konsequenzen, wenn jemand geistiges Eigentum verletzt?
Die potenziellen rechtlichen Konsequenzen für die Verletzung geistigen Eigentums können Geldstrafen, Schadensersatzforderungen und Gerichtskosten umfassen. Darüber hinaus kann der Verletzer zur Unterlassung der Nutzung des geistigen Eigentums aufgefordert werden. In schwerwiegenden Fällen kann auch eine strafrechtliche Verfolgung drohen.
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Was sind die Konsequenzen von Rechtsverletzungen in Bezug auf geistiges Eigentum?
Die Konsequenzen von Rechtsverletzungen im Bereich des geistigen Eigentums können rechtliche Schritte wie Abmahnungen, Unterlassungsklagen und Schadensersatzforderungen nach sich ziehen. Zudem kann es zu einem Imageschaden für das Unternehmen kommen, wenn es als Rechtsverletzer dargestellt wird. Langfristig können Rechtsverletzungen auch zu einem Verlust an Kundenvertrauen und Umsatzeinbußen führen.
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Wer hat das Recht, geistiges Eigentum zu schützen und zu vermarkten?
Der Inhaber des geistigen Eigentums hat das Recht, es zu schützen und zu vermarkten. Dies kann durch Urheberrechte, Patente oder Marken geschehen. Die Rechte können auch durch Verträge an Dritte übertragen werden.
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